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生化危机:恶化
  • 类 型 :动画电影
  • 地 区 :日本
  • 年 份 :2008
  • 别 名 :

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生化危机:恶化剧情介绍

  二十世纪六十年代,一个欧洲的世袭贵族家庭Ashford的第六代继承人爱德华·亚西福特与他的大学同学奥斯威尔·斯宾塞在进行古生物研究的时候找到了一种能让人对物理伤害的抵抗力提升数倍,但是会造成宿主意识丧失的病毒。两人将这个病毒命名为始祖病毒。随后,两人建立了国际制药公司安部雷拉,表面研发各类药品,暗地里却从事着生物病毒的研发勾当。美国军方认为这类病毒在战争中会发挥决定性作用,因此默许了安部雷拉的病毒研发计划,并且成为了安部雷拉公司的保护伞。1998年,由于公司内部权力斗争失败的员工恶意散布,病毒开始在全球各地逐渐散播。感染病毒的人会造成意识模糊、嗜血如命、皮肤内脏溃烂等等诸多问题,成为一具具可怕的行尸走肉。此间,爆发病毒最严重的地方是美国中西部的城市浣熊市,由于安部雷拉在此地设立了大量的病毒工厂和研究所,所以大部分市民在7月到10月之间逐渐感染,变成丧尸。而浣熊市警察局特殊部队STARS的成员,在一次调查杀人事件的过程中意外的发现了安部雷拉与美国军方的阴谋。为了掩盖这些真相,安部雷拉公司派出了杀手暗杀知情的STARS成员,而美国政府为了掩盖这件丑闻,于1998年9月30日宣布对...

生化危机:恶化相关资料

 

编剧: 英文名:Biohazard: Degeneration 豆瓣评分: 0 IMDB评分: 0 屏  幕: 
制作成本: 
台词金句: 
精彩对白: 
制作人员: 
精彩影评:

标题:还是不装蛋,还是B级片的气质——《生化危机:恶化》

作者:大狗熊

  在看完了《麦克斯佩恩》电影版恶劣的表现后,看了《生化危机:恶化》,算是把在前者身上憋伤了的怨气给发泄了。原来评过《生化危机3》,做出了该片是部不装蛋的B级片的结论,同样的结论也可以用在《生化危机:恶化》上。《生化危机:恶化》同《麦克斯佩恩》也算是为游戏电影挣了口气。这并不是说这部片拍得有多好,但至少《生化》电影版都知道观众需要什么,把自己的活儿也完成得很好。《生化危机:恶化》也做到了这一点,作为一部全CG电影,这更加难能可贵。
  生化系列借了罗梅罗的僵尸概念出山,却闯出了一条完全不同的新路。所有的僵尸片都会探讨人性在极端环境下的表现,《生化危机:恶化》在这个方面也做到了,就CG电影的标准来说,还不错,比《最终幻想》和《极地特快》都强。(个人觉得就CG电影的人性表达方面来说,还是《贝奥武夫》目前最强,当然也因为导演是赞米斯基的缘故吧)本片因为游戏改编的原因,人性的探讨面还有些肤浅,有点留于形式。
  最到位的是片中的动作戏,游戏改编电影嘛,好歹还是要有些原作的动作感才行。当然,这方面《麦克斯佩恩》已经树立了一个最低标准了,一般的烂片还很难比它差了。《生化危机:恶化》里的几个动作戏不说做到了幸运流水,至少是非常流畅。里昂用跑酷技术救美女那段戏很过瘾,值得多看两遍,机场救人那场戏也排出了真人饰演的紧张感觉,不错。
  全CG电影最大的优势就是可以排出现实中无法实现的场景,或是虚拟出纯幻想的生物,后者目前《指环王》里的格鲁姆是最高峰,还没有哪部电影超过。而前者,目前的CG电影都有充分发挥了CG的优势,实拍的话当然不可能搞出一个庞大的Will Phama公司的地下实验室,这点《生化危机:恶化》也做得非常到位。
  如果真正严格地去评审《生化危机:恶化》这部电影的话,实际上这只能算是一部表现平平的作品,最多在形式上可以赢得几分。但问题是如果横向比较的话,这部电影竟然在这个影季也算是中上水平的作品了,这其实也算是现代电影界的悲哀,真正辉煌的年代已经过去了,银幕的话语权,现在已经掌握在了特效导演,动画师和电脑处理器的身上。  
  • 可以说,CG电影来说,这片真不怎么地,如果知道了生化系列的正统剧情,剧情也真是**了,个人意见大雷片
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    剧照截图:
  • 剧照
  • 剧照
  • 剧照
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    制作公司:Capcom Company 
    发行公司:Sony Pictures Entertainment (SPE) Worldwide Acquisitions Group 
    幕后揭秘:1. 本片的故事可以作为游戏二代的续集,如果不了解游戏很可能会看不太明白。此外,片中还有许许多多能让“生粉”们会心一笑的细节。
    2. 秉持游戏系列的传统,影片最后在演职员表播完后还有附加场面。
    3. 片中的角色几乎都是美国人,因此制作组远渡重洋来到美国选拔动作捕捉环节的演员们。办妥手续让被选中的演员来到日本花了不少时间,直耽搁到了11月底才开始工作。由于一到圣诞美国演员们全要回去过节,所以时间非常赶。而十二月下半月进行的格斗场面动作捕捉都是由日本演员完成的。 
    幕后制作:    著名游戏公司CAPCOM的旗舰级名作《生化危机》系列于1996年诞生,目前已经在世界各国累积卖出三千三百多万套,第五代也将在明年三月出炉。《生化危机》开辟出所谓“惊悚逃生”的新游戏类型,以其独特的风格和高制作水准在日本国内和海外赢得了大批忠实的拥趸。
       嗅觉敏锐的好莱坞对之十分青睐,脱胎自游戏的真人版电影已经拍了三部,最新的第四部也已在制作之中。而对“生粉”们来说,真人版电影根本和游戏不属一路,只是二流的僵尸恐怖片而已。今年秋天,激动人心的圆梦时刻终于到来——正统派全CG动画电影版《生化危机》登陆大银幕!
       这部名叫《恶化》的新作是两强联手的产物,一方为游戏《生化危机》之母CAPCOM,另一方则是真人电影的发行公司SONY PICTURES ENTERTAINMENT的日本法人SPEJ。新作将以最新的高科技手段打造出美轮美奂的画面,给人以前所未有的视觉享受。
       本片导演神谷诚是日本特效界的一流高手,曾在川北纮一、樋口真嗣等著名特效导演麾下工作。2000年,他在《茫雪危机》中首度出任特摄导演,这部年度大片的成功也为神谷赢得了声誉。此后,神谷活跃在影视剧、游戏动画、广告等多重领域,他曾为《日本沉没》、《L改变世界》等热门作品担任特摄导演,07年受押井守之邀,编导了《真·女立食师列传》中的短片《歌谣天使》。
       为本片撰写剧本的是执笔《攻壳机动队》电视版和电影《人造人》的菅正太郎。此外,参与过《生化危机》四代制作的小林裕幸作为制片人加盟,也给“生粉”们带来了一份亲切感。
       影片只在东京、大阪、名古屋的三家影院上映两周,电影票早就抢购一空。没能去电影院一饱眼福的观众只能等待年底的DVD了。
        
    穿帮镜头: 
    拍摄日期: 
    上映日期:日本[Japan] --- 2008年10月17日 

    生化危机:恶化影视评论
    • 评级:一般----评已审---- 影视岛用户:马克杯具----名已审---- [发布时间:新评论]

      1楼生化危机生化危机:恶化,自1996年第一步游戏登陆PS上市以来,就一直备受欢迎。电影版的真人版都拍了好几部了,这部动画版的相比较真人版的更让人觉得贴近游戏一些,我个人认为要比真人版要更加好看。老早以前就看过了,动画拍的挺吸引人,今天听闻动画版的也要再拍续集,期待2012年上映的生化危机:诅咒。

    • 评级:推荐----评已审---- 影视岛用户:冷月寒光----名已审---- [发布时间:新评论]

      2楼意外,很意外,原来CG可以做到真实到这种程度。看到很多人的评价,说哪里哪里不自然,我怎么就觉得自然得不得了呢?是我的标准放太低了?我觉得如果每一套的CG都能做到这种程度,会少掉很多天皇巨星。看这套电影,虽然依然是**的丧尸满街跑,但是不会觉得那么**,可能知道那些都不是真人吧,呵呵

    • 评级:一般----评已审---- 影视岛用户:凡阳----名已审---- [发布时间:新评论]

      3楼试问看生化危机看什么?看僵尸呀!各种惨状的僵尸缓慢却蜂拥而至生化危机:恶化,包围并生吞活剥一个人才是僵尸电影的王道,然后方能凸显主角的过人智力与体力。而一部前三分之一即消灭全部僵尸,后三分之一全部用来战boss, 而技术也没有如何进步的CG电影,让我们如何大饱眼福?而生化危机系列,除了感官刺激,还剩

    • 评级:一般----评已审---- 影视岛用户:咖族のD----名已审---- [发布时间:新评论]

      4楼CG版的生化危机,感觉就像是当年玩游戏中间的过场动画,相当逼真,但是恐怖的气氛没有游戏做的好,毕竟电影是电影,拿枪的是克莱尔,游戏是游戏,流血的其实也是克莱尔(感觉像是自己在流)。Capcom在生化危机上一定赚了不少钱,PC,XBOX,PS等各个平台的游戏,还有游戏周边产品,现在又出电影,好在俺

    

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